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初中信息技术八年级(上册)(第六版)
ISBN:978-7-5624-4160-1
初中信息技术
作者:曾一 李晓平
编辑:王海琼
字数(千):139 页数:122 印次:6-36
开本:16开  平装
出版时间: 2017-09-19
定价:¥9.85
内容简介

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图像处理 1.1 图像采集 1.1.1 活动 活动1 浩瀚美丽的太空 活动2 校园风景 活动3 绘制图形 1.1.2 方法与工具 1.网络搜索与下载图片 2.屏幕截图 3.用扫描仪扫描图片 4.用手机或数码相机拍摄图片 5.用软件提取文档图片 6.绘图软件 1.1.3 知识链接 1.计算机中的图形和图像 2.图形图像的常用格式 3.摄影构图基础 思考与练习 学习测评与反思 1.2 图像浏览、管理与分享 1.2.1 活动 活动1 艺术节图片展示 活动2 在线整理与分享旅游图片 1.2.2 方法与工具 1.QQ在线相册介绍 2.Picasa在线相册 3.Flickr在线相册 1.2.3 知识链接 1.体贴的城市地图罗盘 2.图像识别技术 思考与练习 学习测评与反思 1.3 图像处理 1.3.1 活动 活动1 美丽的雪山海子 活动2 拼接大场景照片 活动3 图片使用大家谈 1.3.2 方法与工具 1.Photoshop 2.常用软件的图像编辑功能介绍 3.图片拼接功能 1.3.3 知识链接 1.肖像权介绍 2.肖像利益维护权 3.有趣的图片处理软件 4.图像的批量处理技巧 思考与练习 学习测评与反思 2 动画制作 2.1 GIF与逐帧动画 2.1.1 活动 活动1 变脸 活动2 飞翔的小鸟 活动3 重庆夜景 2.1.2 方法与工具 1.Ulead GIF Animator 2.GIF Movie Gear 3.在线制作GIF动画 4.Macromedia Flash 8 2.1.3 知识链接 1.走马灯和皮影戏 2.关于动画 3.GIF与Flash动画 4.Flash动画中的基本概念 思考与练习 学习测评与反思 2.2 动画中的图文处理 2.2.1 活动 活动1 禁止吸烟 活动2 节约用水 2.2.2 方法与工具 1.Macromedia Flash 8 2.SWiSH 3.Sothink SWF Quicker 4.SWFText 5.Sqirlz Water Reflections 6.Sqirlz Water Reflections 2.2.3 知识链接 1.动画的分类 2.动画中的字体 3.世界动画发展史 4.中国动画史上的第一次 思考与练习 学习测评与反思 2.3 动画中的音像处理 2.3.1 活动 活动1 欣赏飞船发射 活动2 制作生日贺卡 2.3.2 方法与工具 1.Macromedia Flash 8 2.专业电子贺卡制作系统 3.Flash 8 Video Encoder 2.3.3 知识链接 1.Flash中的多媒体对象 2.Flash贺卡设计常识 3.动画制作应注意的问题 思考与练习 学习测评与反思 3 视频处理 3.1 视频的采集 3.1.1 活动 活动1 文明伴我行 活动2 录制Word操作视频 活动3 精彩的动画片 3.1.2 方法与工具 1.采集现场视频 2.采集屏幕视频 3.采集网络视频 3.1.3 知识链接 1.视频采集知识 2.选择适合自己的摄像机 思考与练习 学习测评与反思 3.2 视频的编辑 3.2.1 活动 活动1 文明行为集锦 活动2 精彩的动画剪辑 活动3 课余生活 3.2.2 方法与工具 1.视频的剪切与合并 2.视频合成 3.2.3 知识链接 1.视频编辑方式 2.视频编辑软件中的两种视图模式 3.微电影 思考与练习 学习测评与反思 3.3 视频的特效与格式转换 3.3.1 活动 活动1 制作文明行为宣传片 活动2 制作影片观后感 活动3 影片随身行 3.3.2 方法与工具 1.视频的转场效果 2.视频的特效 3.视频的音效处理 4.添加字幕 5.视频格式转换 3.3.3 知识链接 1.常见视频格式 2.新一代影音格式(RMVB) 思考与练习 学习测评与反思